DayZ Server XML Editor
Bobr DayZ – Bearbeite types.xml, Events, Spawns & Wirtschaft im Browser
Kostenlose DayZ Server-Tools für Server-Admins. Bearbeite deine DayZ Server-Konfiguration im Browser – types.xml, Events, Spawn-Punkte und Wirtschaft – keine Datenbank oder Server-Installation nötig.
Item-Typen
Events
Spawn-Punkte
Globale Variablen
Zentrale Loot-Wirtschaftsdatei. Definiert jeden spawmbaren Gegenstand mit Nominal (Zielanzahl), Lifetime (Despawn-Timer), Restock (Respawn-Verzögerung), Min (Auffüllschwelle), Mengenbereich für Stapelbare, Spawn-Priorität (Cost), Positions-Tags (Boden/Regale), Kategorien, Nutzungszonen (Küste, Militär, etc.) und Wertstufen.
Steuert Welt-Events wie Helikopterabstürze, Militärkonvois, Tierherden und Fahrzeug-Spawns. Passe Nominal/Min an, um die Event-Häufigkeit zu erhöhen. Events spawnen nur dort, wo cfgeventspawns.xml Koordinaten definiert.
Kartenkoordinaten, wo Events spawnen können. Jedes Event referenziert Spawn-Punkte aus dieser Datei. Füge neue Koordinaten hinzu, um zusätzliche Spawn-Orte für Helicrashes, Konvois, Fahrzeuge usw. zu erstellen.
Serverweite Wirtschaftseinstellungen. Steuere Aufräumintervalle, Spawn-Timer, Loot-Respawnraten und aktiviere Wirtschafts-Logging für Debugging. Änderungen hier betreffen das gesamte Item-Spawning.
Definiert vorkonfigurierte Item-Loadouts. Lege fest, welche Aufsätze, Magazine oder Cargo-Items mit Waffen, Kleidung und Containern spawnen. Beispiel: AUG spawnt mit angebrachter Optik und geladenem Magazin.
Loot-Tabellen für Zombies und Container-Objekte (Rucksäcke, Kisten). Steuert Item-Spawn-Chancen in diesen Quellen. Tipp: Verdoppele die Standardwahrscheinlichkeiten nicht mehr als nötig, um die Balance zu erhalten.
Definiert Loot-Spawn-Punkte in Gebäuden. Jeder Gebäudetyp hat lootmin/lootmax (wie viel Loot spawnt) und spezifische Positionen (Regale, Böden, Container). Erhöhe lootmax, um mehr Loot pro Gebäude hinzuzufügen.
JSON-Konfiguration für Gameplay-Mechaniken. Steuere Ausdauer, Baubasisregeln, Spieler-Spawn-Ausrüstung, Kartenanzeige-Einstellungen, Beleuchtung und Treffanzeigen. Nutze Vorlagen für gängige Konfigurationen wie unbegrenzte Ausdauer oder verbessertes Bauen.
Kern-Wirtschaftseinstellungen, die das Verhalten der Central Economy definieren. Konfiguriere CE-Dateipfade, Spawn-Planung und Gebietsdefinitionen. Änderungen hier beeinflussen, wie die CE alle anderen Wirtschaftsdateien verarbeitet.
- types.xml Editor
Loot-Tabellenwerte und Item-Konfiguration anpassen.
- events.xml Editor
Event-Limits, Timer und Event-Einstellungen anpassen.
- Event Spawns Editor
cfgeventspawns-Positionen auf der Karte platzieren und aktualisieren.
- globals.xml Editor
Wirtschafts-Globals und Balancing-Variablen bearbeiten.
- Massen-XML-Editor
Multi-Item-Wertänderungen in einem Durchgang anwenden.
- types.xml Anleitung
Schritt-für-Schritt-Anleitung für sichere types.xml-Bearbeitungen.