Bobr DayZ

DayZ Server XML Editor

Bobr DayZ – Bearbeite types.xml, Events, Spawns & Wirtschaft im Browser

Kostenlose DayZ Server-Tools für Server-Admins. Bearbeite deine DayZ Server-Konfiguration im Browser – types.xml, Events, Spawn-Punkte und Wirtschaft – keine Datenbank oder Server-Installation nötig.

Item-Typen

Events

Spawn-Punkte

Globale Variablen

Types
types.xml
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Zentrale Loot-Wirtschaftsdatei. Definiert jeden spawmbaren Gegenstand mit Nominal (Zielanzahl), Lifetime (Despawn-Timer), Restock (Respawn-Verzögerung), Min (Auffüllschwelle), Mengenbereich für Stapelbare, Spawn-Priorität (Cost), Positions-Tags (Boden/Regale), Kategorien, Nutzungszonen (Küste, Militär, etc.) und Wertstufen.

Events
events.xml
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Steuert Welt-Events wie Helikopterabstürze, Militärkonvois, Tierherden und Fahrzeug-Spawns. Passe Nominal/Min an, um die Event-Häufigkeit zu erhöhen. Events spawnen nur dort, wo cfgeventspawns.xml Koordinaten definiert.

Event Spawns
cfgeventspawns.xml
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Kartenkoordinaten, wo Events spawnen können. Jedes Event referenziert Spawn-Punkte aus dieser Datei. Füge neue Koordinaten hinzu, um zusätzliche Spawn-Orte für Helicrashes, Konvois, Fahrzeuge usw. zu erstellen.

Globals
globals.xml
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Serverweite Wirtschaftseinstellungen. Steuere Aufräumintervalle, Spawn-Timer, Loot-Respawnraten und aktiviere Wirtschafts-Logging für Debugging. Änderungen hier betreffen das gesamte Item-Spawning.

Spawnable Types
cfgspawnabletypes.xml
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Definiert vorkonfigurierte Item-Loadouts. Lege fest, welche Aufsätze, Magazine oder Cargo-Items mit Waffen, Kleidung und Containern spawnen. Beispiel: AUG spawnt mit angebrachter Optik und geladenem Magazin.

Random Presets
cfgrandompresets.xml
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Loot-Tabellen für Zombies und Container-Objekte (Rucksäcke, Kisten). Steuert Item-Spawn-Chancen in diesen Quellen. Tipp: Verdoppele die Standardwahrscheinlichkeiten nicht mehr als nötig, um die Balance zu erhalten.

Building Spawns
mapgroupproto.xml
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Definiert Loot-Spawn-Punkte in Gebäuden. Jeder Gebäudetyp hat lootmin/lootmax (wie viel Loot spawnt) und spezifische Positionen (Regale, Böden, Container). Erhöhe lootmax, um mehr Loot pro Gebäude hinzuzufügen.

Gameplay Settings
cfggameplay.json
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JSON-Konfiguration für Gameplay-Mechaniken. Steuere Ausdauer, Baubasisregeln, Spieler-Spawn-Ausrüstung, Kartenanzeige-Einstellungen, Beleuchtung und Treffanzeigen. Nutze Vorlagen für gängige Konfigurationen wie unbegrenzte Ausdauer oder verbessertes Bauen.

Economy Core
cfgeconomycore.xml
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Kern-Wirtschaftseinstellungen, die das Verhalten der Central Economy definieren. Konfiguriere CE-Dateipfade, Spawn-Planung und Gebietsdefinitionen. Änderungen hier beeinflussen, wie die CE alle anderen Wirtschaftsdateien verarbeitet.

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