Bobr DayZ

Edytor XML serwera DayZ

Bobr DayZ – Edytuj types.xml, wydarzenia, spawny i ekonomię w przeglądarce

Darmowe narzędzia serwera DayZ dla adminów. Edytuj konfigurację serwera DayZ w przeglądarce – types.xml, wydarzenia, punkty spawnu i ekonomię – bez bazy danych ani instalacji serwera.

Typy przedmiotów

Wydarzenia

Punkty spawnu

Zmienne globalne

Types
types.xml
Nie załadowano

Centralny plik ekonomii łupów. Definiuje każdy przedmiot, który może się pojawić, z nominal (docelowa liczba), lifetime (timer despawnu), restock (opóźnienie respawnu), min (próg uzupełnienia), zakresy ilości dla stackowalnych, priorytet spawnu (cost), tagi lokalizacji (podłoga/półki), kategorie, strefy użycia (Wybrzeże, Wojskowe itp.) i poziomy wartości.

Events
events.xml
Nie załadowano

Kontroluje wydarzenia świata, takie jak katastrofy helikopterów, konwoje wojskowe, stada zwierząt i spawny pojazdów. Dostosuj nominal/min, aby zwiększyć częstotliwość wydarzeń. Wydarzenia pojawiają się tylko tam, gdzie cfgeventspawns.xml definiuje współrzędne.

Event Spawns
cfgeventspawns.xml
Nie załadowano

Współrzędne mapy, gdzie mogą pojawiać się wydarzenia. Każde wydarzenie odwołuje się do punktów spawnu z tego pliku. Dodaj nowe współrzędne, aby utworzyć dodatkowe lokalizacje spawnu dla katastrof helikopterów, konwojów, pojazdów itp.

Globals
globals.xml
Nie załadowano

Ustawienia ekonomii całego serwera. Kontroluj interwały czyszczenia, timery spawnu, współczynniki respawnu łupów i włącz logowanie ekonomii do debugowania. Zmiany tutaj wpływają na wszystkie zachowania spawnu przedmiotów.

Spawnable Types
cfgspawnabletypes.xml
Nie załadowano

Definiuje wstępnie skonfigurowane zestawy przedmiotów. Określ, które załączniki, magazynki lub przedmioty cargo spawnują się z bronią, ubraniami i kontenerami. Przykład: AUG spawnuje się z zamontowaną optyką i naładowanym magazynkiem.

Random Presets
cfgrandompresets.xml
Nie załadowano

Tabele łupów dla zombie i obiektów kontenerowych (plecaki, skrzynie). Kontroluje szanse spawnu przedmiotów w tych źródłach. Wskazówka: unikaj więcej niż podwajania domyślnych prawdopodobieństw, aby zachować balans.

Building Spawns
mapgroupproto.xml
Nie załadowano

Definiuje punkty spawnu łupów wewnątrz budynków. Każdy typ budynku ma lootmin/lootmax (ile łupów się spawnuje) i określone pozycje (półki, podłogi, kontenery). Zwiększ lootmax, aby dodać więcej łupów na budynek.

Gameplay Settings
cfggameplay.json
Nie załadowano

Konfiguracja JSON dla mechanik rozgrywki. Kontroluj stamina, zasady budowania baz, wyposażenie spawnu gracza, ustawienia wyświetlania mapy, oświetlenie i wskaźniki trafień. Użyj szablonów dla typowych konfiguracji, takich jak nieskończona stamina lub ulepszone budowanie.

Economy Core
cfgeconomycore.xml
Nie załadowano

Podstawowe ustawienia ekonomii definiujące zachowanie Central Economy. Skonfiguruj ścieżki plików CE, harmonogram spawnu i definicje terytoriów. Zmiany tutaj wpływają na to, jak CE przetwarza wszystkie inne pliki ekonomii.

Powiązane narzędzia DayZ