Редактор XML сервера DayZ
Bobr DayZ – Редактируйте types.xml, события, спавны и экономику в браузере
Бесплатные инструменты DayZ сервера для администраторов. Редактируйте конфигурацию вашего DayZ сервера в браузере – types.xml, события, точки спавна и экономику – без базы данных или установки сервера.
Типы предметов
События
Точки спавна
Глобальные переменные
Центральный файл экономики лута. Определяет каждый спавнящийся предмет с nominal (целевое количество), lifetime (таймер деспавна), restock (задержка респавна), min (порог пополнения), диапазоны количества для стакуемых, приоритет спавна (cost), теги расположения (пол/полки), категории, зоны использования (Побережье, Военные и т.д.) и уровни ценности.
Управляет мировыми событиями, такими как крушения вертолётов, военные конвои, стада животных и спавны транспорта. Настройте nominal/min для увеличения частоты событий. События спавнятся только там, где cfgeventspawns.xml определяет координаты.
Координаты карты, где могут спавниться события. Каждое событие ссылается на точки спавна из этого файла. Добавьте новые координаты для создания дополнительных мест спавна для крушений вертолётов, конвоев, транспорта и т.д.
Общесерверные настройки экономики. Управляйте интервалами очистки, таймерами спавна, скоростью респавна лута и включите логирование экономики для отладки. Изменения здесь влияют на всё поведение спавна предметов.
Определяет предварительно настроенные комплекты предметов. Указывайте, какие приспособления, магазины или грузовые предметы спавнятся с оружием, одеждой и контейнерами. Пример: AUG спавнится с присоединённой оптикой и заряженным магазином.
Таблицы лута для зомби и контейнерных объектов (рюкзаки, ящики). Управляет шансами спавна предметов в этих источниках. Совет: не увеличивайте стандартные вероятности более чем вдвое для сохранения баланса.
Определяет точки спавна лута внутри зданий. Каждый тип здания имеет lootmin/lootmax (сколько лута спавнится) и конкретные позиции (полки, полы, контейнеры). Увеличьте lootmax, чтобы добавить больше лута на здание.
JSON конфигурация для механик геймплея. Управляйте выносливостью, правилами строительства базы, снаряжением спавна игрока, настройками отображения карты, освещением и индикаторами попаданий. Используйте шаблоны для типичных конфигураций, таких как бесконечная выносливость или улучшенное строительство.
Основные настройки экономики, определяющие поведение Central Economy. Настройте пути файлов CE, планирование спавна и определения территорий. Изменения здесь влияют на то, как CE обрабатывает все остальные файлы экономики.
- Редактор types.xml
Настройте значения таблицы лута и конфигурацию предметов.
- Редактор events.xml
Настройте лимиты событий, таймеры и параметры событий.
- Редактор спавнов событий
Размещайте и обновляйте позиции cfgeventspawns на карте.
- Редактор globals.xml
Редактируйте глобальные настройки экономики и балансирующие переменные.
- Массовый редактор XML
Применяйте обновления значений многих предметов за один раз.
- Руководство types.xml
Пошаговое руководство для безопасного редактирования types.xml.