Редактор XML сервера DayZ
Bobr DayZ – Редагуйте types.xml, події, спавни та економіку у браузері
Безкоштовні інструменти DayZ сервера для адміністраторів. Редагуйте конфігурацію вашого DayZ сервера у браузері – types.xml, події, точки спавну та економіку – без бази даних чи встановлення сервера.
Типи предметів
Події
Точки спавну
Глобальні змінні
Центральний файл економіки лута. Визначає кожен предмет, що спавниться, з nominal (цільова кількість), lifetime (таймер деспавну), restock (затримка респавну), min (поріг поповнення), діапазони кількості для стакованих, пріоритет спавну (cost), теги розташування (підлога/полиці), категорії, зони використання (Узбережжя, Військові тощо) та рівні цінності.
Керує світовими подіями, такими як катастрофи гелікоптерів, військові конвої, стада тварин та спавни транспорту. Налаштуйте nominal/min для збільшення частоти подій. Події спавняться лише там, де cfgeventspawns.xml визначає координати.
Координати карти, де можуть спавнитися події. Кожна подія посилається на точки спавну з цього файлу. Додайте нові координати для створення додаткових місць спавну для катастроф гелікоптерів, конвоїв, транспорту тощо.
Загальносерверні налаштування економіки. Керуйте інтервалами очищення, таймерами спавну, швидкістю респавну лута та увімкніть логування економіки для налагодження. Зміни тут впливають на всю поведінку спавну предметів.
Визначає попередньо налаштовані комплекти предметів. Вказуйте, які приладдя, магазини або вантажні предмети спавняться з зброєю, одягом та контейнерами. Приклад: AUG спавниться з приєднаною оптикою та зарядженим магазином.
Таблиці лута для зомбі та контейнерних об'єктів (рюкзаки, ящики). Керує шансами спавну предметів у цих джерелах. Порада: не збільшуйте стандартні ймовірності більш ніж удвічі для збереження балансу.
Визначає точки спавну лута всередині будівель. Кожен тип будівлі має lootmin/lootmax (скільки лута спавниться) та конкретні позиції (полиці, підлоги, контейнери). Збільште lootmax, щоб додати більше лута на будівлю.
JSON конфігурація для механік геймплею. Керуйте витривалістю, правилами будівництва бази, спорядженням спавну гравця, налаштуваннями відображення карти, освітленням та індикаторами попадань. Використовуйте шаблони для типових конфігурацій, таких як необмежена витривалість або покращене будівництво.
Основні налаштування економіки, що визначають поведінку Central Economy. Налаштуйте шляхи файлів CE, планування спавну та визначення територій. Зміни тут впливають на те, як CE обробляє всі інші файли економіки.
- Редактор types.xml
Налаштуйте значення таблиці лута та конфігурацію предметів.
- Редактор events.xml
Налаштуйте ліміти подій, таймери та параметри подій.
- Редактор спавнів подій
Розміщуйте та оновлюйте позиції cfgeventspawns на карті.
- Редактор globals.xml
Редагуйте глобальні налаштування економіки та балансуючі змінні.
- Масовий редактор XML
Застосовуйте оновлення значень багатьох предметів за один раз.
- Посібник types.xml
Покроковий посібник для безпечного редагування types.xml.